为了加速达到销售目标,实现上市大计,也为了不被对手超越,乐淘管理层也决定大打广告。 [阅读]
互联网重构的扁平化、网状型的社会组织里,让每个人都是一个信息节点(有大有小而已),它摧毁了传统媒体的单向说教,让每一个人都可以参与发言,未来人人都是一个自媒体,全民皆媒体。 [阅读]
这个模式在线下非常成熟,但在线上目前希望能够做一些探索。 [阅读]
同时,各种各样的《王者荣耀》赛事、直播和社区也被建立了起来,这些活动的本质目的都是为了扩大用户群体,并且让《王者荣耀》渐渐的成为一个平台,由用户自己在上面产生内容和社交,直到融入用户的日常生活当中。 [阅读]
当初也是华谊兄弟一员的任泉,在商讨上市事宜的晚宴上,就以旁听的心态跟着朋友买了36万股。 [阅读]
有些大V的文章阅读量居然下降97%、98%,腰斩的大有人在,一下子把行业内的不少人扒光衣服,裸泳在沙滩上。 [阅读]
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5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游 [阅读]